科技+文化=数字文创
随着故宫文创、中国数字文创设计大赛、TGC2019腾讯数字文创节等文创活动的开展,“数字文创”这个发展新概念得以一步一步渗透到社会的方方面面,让民众对数字文创有了新的了解。
数字文创是基于“科技+文化”,以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务的新生产业。
十九大报告指出:“文化自信是一个国家、一个民族发展中更基本、更深沉、更持久的力量。没有高度的文化自信,没有文化的繁荣兴盛,就没有中华民族伟大复兴。”
“十三五规划”提出:“要以数字技术和先进理念推动文化创意与创新设计等产业加快发展,促进文化科技深度融合、相关产业相互渗透”、“到2020年,形成文化引领、技术先进、链条完整的数字创意产业发展格局,相关行业产值规模达到80000亿元”。 并将数字创意产业列为战略性新兴产业之一,作为文创产业最重要的组成部分,数字技术将广泛渗透融合到各个领域,这是一个重大的发展契机。
《中国网络版权产业发展报告(2018)》报告显示,2018年中国网络版权产业规模达7423亿元人民币,同比增长16.6%。
今年8月2日至8月5日,腾讯旗下游戏、电竞、动漫、文学等数字文创业务首次在上海亮相。《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《天天爱消除》、《新剑侠情缘手游》、《欢乐斗地主》、《QQ飞车》、《穿越火线》七大IP体验;各项电子竞技赛;开放互动区、周边商城等项目悉数登场。
数字文创产业的繁荣,离不开对文化核心价值的发掘。
随着综合国力和影响力的不断提升,文化将成为产业创意内容的源泉,更是数字创意产业走向世界的核心竞争力。
敦煌石窟壁画彩塑的数字化,不仅永久保存了文物信息,也使传统文化的数字产品更具市场价值;图书馆的数字化,为中华传统文化打造一个共享平台;故宫系列文创产品备受消费者的喜爱,口红系列更是深受广大女性用户的追捧;从功夫熊猫到丑萌丑萌的哪吒,这些热门影剧IP都备受欢迎。
互联网打破了文化传播的单一效应,将不同地域、不同国家的人们连接在一起,也把文化内容产业从过去单纯的娱乐、感官刺激,转型升级为文化内容创意产品,发挥了更大的社会价值。
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